剧情之外的感动

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女友忽然心血来潮说要看精灵鼠小弟2,天那,这都是什么年代的电影了。辗转N地才搞到一张正版D9的。号称加了XXX个“特别收录”,就要多骗我10多块钱。本来不太想买的,但是迫于GF的威逼利诱,还是把它请回了家。

  不出所料,69分钟以后(8分钟的片头片尾当然是被GF给切掉了),它的历史使命就终结了。本着我们中华民族勤俭节约,废物利用的好习惯,看来只有我把那XXX个“特别收录”来看一下了。

  不看不知道,正版还真奇妙。特别收录,原来不仅仅只有一点照片,一点幕后花絮和一点内容介绍。居然还有互动小游戏和电影MV,正版商还真是会花心思啊。无聊的我就拿遥控器互动了一把,作完题目居然还有掌声,可把我乐地。咳,一时失态了,其实我很明白这是逗小孩子玩的,下面言归正传,来讲讲个人认为全碟最出彩的“讲述”部分。

  如何看“讲述”么,当然是FOLLOW THE RABBIT咯。(什么,你不知道什么叫FOLLOW THE RABBIT?一边儿补课去,别来这里瞎掺和了。)影片中的RABBIT以鼠小弟,小弟的GF,雪铃等多种造型出现,充分体现了2006年秋冬服装流行的多样性。以及……不好意思又扯远了。全片共计十多处讲述和幕后花絮。分别从脚本的创作,原稿的设计,鼠小弟的服装及造型定位,影片的构思,电脑制作的大致流程等多方面情况对影片的台前幕后作了全方位的剖析。哪位兄弟要是有兴趣弄个独立制作的短篇,可千万要拿来参考一下,绝对会受益匪浅的。

  所谓内行看门道,看过电影的人一定会觉得那只猎鹰看上去就不是个好东西。但为什么一看就知道了呢?我们的角色设定道出了其中的奥秘。通常人们对于善恶的分辨,第一眼是来自于五官的结构。眉毛如果生得过浓,过低就会给人城府深鬼点子多得感觉。OK,用上去。一般五官清洁,舒展会给人以和善得感觉,如果相反疤痕繁多,就……,OK,也用上去。人都说抓牙一定不是个好东西,那自然尖抓利牙是坏人才具备的特征咯。那也用上去吧。于是一个标准的反面角色就完成了。

  我知道楼下又有发话的了,这都是骗小孩子的老套路了。动画片都这么设定。好,那我们来点技术含量高的。想知道一架数码虚拟的飞机是怎么在真实的世界种穿行并造成以连串骚动的吗?首先当然是我们的导演大人构思了整个场景。那个小家伙是从哪里穿进人群,撞了几个人,又碰倒多少东西,然后从哪里冲出去。构思完成后就开始走场,导演拿着玩具飞机按计划的路线走过,相应的演员作出一个个夸张的动作和表情。多次排练之后,玩具飞机就没有了。所有的动作和表情由演员自由发挥。实片完成后就是动画制作师的工作了,将一架虚拟的飞机加入到拟定的飞行轨道中。

  当然,数码绘图的工序远没有我们所说的那么简单。据说能够完成如此复杂数码动画制作的电脑制作小组全世界只又12个,而新索公司这次的制作班底中就聘用了4个。记得该片当初首映的时候,反面的声音也是不小的。什么剧情老讨,换汤不换药,电脑制作不够真实。我不知道批评它电脑技术的人当中有多少是这12个工作小组之中的成员。或许这就是传说中没有种过地,不知道粮食粒粒皆辛苦吧。反正在我看过了花絮之后,对于本片的挑剔是少了很多。诚然,电影的发展,批评和鼓励两方面都是不可以或缺的。但是现在的批评中有多少是发自内心,有多少是吹毛求疵呢?

  或许每个人的欣赏角度都不同,就象有的人看电影是看故事情节,有的人比较注重拍摄手法,有的人比较看好场景设计和特技制作。但不论我们从什么角度来看,目的都是一个,欣赏。这部影片中的花絮之所以会吸引我,主要就是它在介绍幕后的同时也指导我们怎么去欣赏一部影片。当导演想让我们知道一个角色的心理变化时需要多少个镜头?什么样的动作可以让我们深刻体会角色的感情?导演和编剧都有详细的解说。或许你可以认为这只是老美故意让你们觉得他工作很卖力,幕后故事无非是一个商业卖点。但至少,以后我再想批评一个人演技的时候我可以耍掉那个用烂了的字“假”,然后很专业的说出来,皱眉没有力度,眼神不够愤怒,声音不够高亢,气愤之情没有恰到好处。想批评一个导演不够大师的时候,我可以说这个镜头应该从整个脸部表情开始,慢慢拉近,在眼睛中的倒影上停留3秒后切换,这样才可以留个观众遐想的空间。

  我知道广大碟友中影派还是很多的。大家都在为能够看到每一部经典的电影而努力。我觉得当我们的欣赏水平越来越高的时候才能从纷繁复杂的碟堆中选择出我们所喜爱的经典。这部片子的花絮应该是一份不错的教材,而且正片不过77分钟,花絮绝对不止这个数。

  至于正片么,情节幽默,人物造型卡哇伊,家里有小孩子的话足够哄他一个半小时了。呵呵,大家都是成年人,说话直接一点么……

  参考影碟:《一家之鼠2》泰盛文化出版发行/1 DVD9/

标签: 电影剧情

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