虚拟现实有发展吗?

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虚拟现实在我看来,还处于萌芽阶段,目前VR的应用似乎更多还是集中在头戴式设备上,然而,VR的定义是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。就目前来看还远远没有达到预期,目前主流的虚拟现实设备基本由一个头戴式设备为主,辅以增强体感设备,例如一些万向跑步机,体感赛车平台等,这些在某些方面确实有着不错的体验,但总体来说,还是缺乏身临其境的感觉。

首先,显存的头戴式设备分辨率等效果还不够,可见的颗粒感带来的体验不够真实,其次大部分设备仅提供视觉上的三维空间,身体其他部分难有体验,再者,不少用户在使用VR设备时有明显的晕眩和恶心的感觉,其在技术上进步空间很多,最后,即使在配合体感平台的情况下,设备的不便携也给体验者带来很强的异物感,负重明显,体验很差。

再谈谈VR的未来展望,第一,教育行业,最近屏幕上的课堂刷爆了各大新闻平台,有褒有贬,但不得不说这绝对是未来教育的蓝图,在教育资源分配不均,地域教育差别明显的现在,远程的课堂是一个成本低,效果还不错的解决方案,但是缺点也很显著,缺少互动和代入感,VR恰巧是解决代入感的一个解决方案,如果结合巧妙,对于公平教育有些巨大的推动。

第二,VR在电影行业,也可带来巨大的变革,首先在空间上,巨幕电影可能由于VR不在需要巨大的占地面积,节约了成本,其次在电影的表现形式上,可以进不到沉浸式体验,也就是说,未来你看一部战争片,可能你就成了一个战士,每个人都可以有自己的视角来看同一部电影,这无疑是革命性的。

第三,购物上,弥补网购小图片短视频的差距体验,给你一比一无死角的商品展示,特别在家具等大型物品上带来的体验肯定比现在不知道好多少。

标签: 虚拟现实

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